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2018/07/03

【Orcs Must die! 2】攻略プレイ ストーリー15 螺旋の間



 ストーリー

「覚悟を決めろ。この最後のリフトを守らねば。」
「やつらが何匹こようとかまわない。かつて私を恐れ、私の前にひれふしたように。再び恐れさせてやる。」
「リフトよし。オークよし。その二つだけを考えろ。やったるぜ!」

 マップ


上層と下層に分かれている。上層に2つの脱出ポイントがあり、東側の敵はすべて南側の脱出ポイントをめざし、西側の敵はすべて北側の脱出ポイントをめざして進む。


上層へ向かう階段の手前にローリングログがある。

2018/06/29

【Orcs Must die! 2】攻略プレイ ストーリー14 ねじれた空間



 ストーリー

「マスター。私が一番だといったの?」
「ああ。だがお前は道を踏み外した。」
「確かにそう。私は愚かな選択をした。」
「過去の話だ。今度は正しい選択をすれば良い。」
「なぁ。俺の方が上だってのはマジ?」
「間抜けめ。」
「やったぜ!俺こそが最強のウォーメイジ!悪いな先輩。」

 マップ


マップは上下2層で、出現ポイントは上層に1つ、下層に2つの合計3か所。

上層は長い廊下のみで、下層につながるワープポイントがある。


下層側のワープゾーンは脱出ポイントの正面。

2018/06/28

【Orcs Must die! 2】攻略プレイ ストーリー13 瓜二つ



 ストーリー

「マスターを誤解していた、あなたはオーダーの誰よりも立派だった。」
「いいや、わしはマスター失格だ。わしの詰め込み教育がお前を反抗させた。お前の二の舞を恐れ、あいつは甘やかしすぎた。」
「ま、俺の実力なら関係なかったけど。」

 マップ


マップは2層だが、かなり狭い。出現ポイントは上層、下層にそれぞれ2か所。脱出ポイントは上層中央の1か所。

下層は東西をつなぐ通路のみ。


下層の出現ポイントからすぐに階段があり、上るとすぐに脱出ポイントになっている。


上層も脱出ポイントのすぐ近くに出現ポイントがあり、


出現ポイントのすぐ近くに、反対側の出現ポイント近くにつながるワープポイントがある。

【Orcs Must die! 2】攻略プレイ ストーリー12 試練



 ストーリー

「作戦は?じいさん。」
「まずはリフトを開く。数がそろえば魔法がよみがえるはずだ。わしは砦を建て続ける。オークどもは新しいリフトに引き寄せられる。わしが次のリフトを開く間、先にできたリフトを守れ。」

 マップ

マップは2層あるが、敵が来るのはほぼ下層なので、それほど2層ある気はしない。敵の出現ポイントは東西南北の4つ。脱出ポイントは中央の1つ。西と東の出現ポイントは、脱出ポイントにかなり近い位置にある。北は西と、南は東と合流する。

西と東を少しだけショートカットできるワープポイントがある。

北と南の侵攻ルートの途中にローリングログがある。1回だけしか使えないが、使えば敵を一気に倒せる。

侵攻ルートからはずれた上層では、中央の脱出ポイントを見下ろす通路がある。

2018/06/20

【Orcs Must die! 2】攻略プレイ ストーリー11 上へ下へ



 ストーリー

「なんでまたリフトを開く。上手くいってたのに。」
「魔法で雨を降らさなければ作物はそだたん。子供たちが飢えてしまう。飢饉に疫病にその恐怖は想像を絶する。それを上手くいってただと。」
「いや。けどさ腹ペコのオークが腹ペコのガキを食うのもまずいだろ?」
「一理あるわね。」
「黙れ。オーダーを裏切りオークを連れてきた張本人がよく言うわ。」

 マップ

上と下の層に分かれている。敵の出現ポイントは下層の北と南の2か所。脱出ポイントは上層の中央に1か所、下層の中央に2か所。

上層と下層をつなぐワープポイントが脱出ポイントの前にある。

下層から上層へ向かう階段の途中には溶岩地帯がある。

2018/06/19

【Orcs Must die! 2】攻略プレイ ストーリー10 回廊



 ストーリー

「そういうことか、じいさんが全部仕組んだんだな、死んだふりをして。」
「儂は気を失っただけだ。だが、お前は確かめなかった。」
「あなた、倒れたマスターを置き去りにしたの。」
「まぁ、そうだ。」
「わかるわ。私もそうしてた。」
「お前も変わらんな。とにかくオークどもを食い止め、時間をかせいでくれ。」

 マップ


敵の出現ポイントは、北と南東、南西の3か所。脱出ポイントは中央の1か所。

北の出現ポイントは正門っぽい感じ。

2018/06/17

【Orcs Must die! 2】攻略プレイ ストーリー9 通路



 ストーリー

「やっときたか。」
「その声は……。まさかマスター?」
「待った。あんたもじいさんの弟子だった?」
「お前も?お前がマスターの最後の弟子?」
「その話は後だ。今は全力でオークを食い止めろ。」

 マップ


マップは上下2層に分かれている。敵の出現ポイントは下層の左右に3か所。上層に出現ポイントはないが、上層を通って回り込んでくる敵がいる。

下層の中央には煮えたぎる油。


シャンデリアがある。

2018/06/15

【Orcs Must die! 2】攻略プレイ ストーリー8 勝手口



 ストーリー

あいつは儂が息をしているかも確かめなかった。クロスボウとブレードスタッフを持ち儂を放置した。薄れゆく意識の中あいつの笑い声が聞こえた。


魔力が消滅した瞬間何が起きたかを知った。あいつは世界を救ったが大きな代償を払った。干ばつ、飢饉、オークの群れに匹敵する災いが世界を襲った。儂はウォーメイジの長老として最後の力を振り絞り弱々しいリフトを開いた。


問題のある子だ。それでも不詳の弟子が二人、力を合わせれば奇跡が起こせるかもしれん。


「最近作られたものね」
「ああ、新しい砦のにおいがする」
「あの壁と床をみて、いい腕よ。オーダーにもこんな腕を持つ職人はいない。」
「オークどもがぞろぞろやってくるぞ。カーテン用の採寸なら奴らを倒してからにしないか」

 マップ


北と南に敵の入口がある。出口は中央東の1か所。マップ中央付近で2つの入口からの侵攻ルートが合流する。北の入口からは出口がかなり近い。

マップ中央付近にあるシャンデリアは攻撃することで落とせる。


2018/06/13

【Orcs Must die! 2】攻略プレイ ストーリー7 断崖絶壁



 ストーリー

「リフトを抜けないと。」
「つまり前のオーダーの砦に行くのか。」
「原因をつきとめないとリフトが次々と開くだけで埒が明かない。答えはオークの暮らす死の世界にある。」
「ちょっと待てよ。俺に突然、セクシーな相棒に変身した元性悪魔女を信じろと。」
「今のお前は私に匹敵する力を持っている。怖い?」
「怖い。いやそうじゃない。あれ?どっちかな?」

 マップ


出現ポイントは4つ、中央の2つから出現する敵は、バイルバットのみ。西と東から地上移動の敵が出現する。脱出ポイントは中央南側に2つある。
マップの西から東へトロッコが走っている。侵攻ルートを塞ぐと、線路を渡って反対側にオークが渡るようになる。


出口付近の天井には、大岩シュートと、火を落とすトロッコがある。

2018/06/12

【Orcs Must die! 2】攻略プレイ ストーリー6 隠れ谷



 ストーリー

「またオークだ、行くぞ。」
「楽しそうね。」
「あんたも」
「ええ、まあね。」

 マップ


北側に出現ポイントが1か所、南側に脱出ポイントが2か所ある。侵攻ルートは3つで、中央は高台になっている。
左右にも高台があり、最初からアーチャーが配置されている。

マップ北東部分にワープポイントがあり、脱出ポイント付近につながっている。



マップの中央付近は天井が低くなっていて、天上トラップが仕掛けやすくなっている。

2018/06/09

【Orcs Must die! 2】攻略プレイ ストーリー5 巨大な谷



 ストーリー

「けどさぁ、リフトはウォーメイジの長老にしか開けられないはずだろ。あんたじゃないのか?」
「それどういう意味かしら。」
「俺たち二人は最後のウォーメイジだ。で、あんたは老けてる。俺よりも。」
「ふぅーん。」
「いや…その…。ばばあって意味じゃなくて……。今でも十分きれいだし。」
「そう、他に何か。」
「いや、なにもないね。」

 マップ



出現ポイントは①と②の二つ。脱出ポイントは③、④の二つ。どちらもすぐ近くにあるが、敵の侵攻ルートは大きく分けて東側、中央、西側の三つある。どのルートも最初からバリケードが置いてあり、一部の敵を除いてバリケードをよけつつ進む。


出口側のバリケードは完全に封鎖されているため、敵がそこまでたどり着いた場合は、バリケードを破壊する。


マップを横断するトロッコが頭上を走っているが、プレイヤーが攻撃すると、火をこぼして敵にダメージを与えられる。


入口、出口付近の天井には吊り下げボムがある。一回きりの使い捨てになるが攻撃すると落ちてきて、付近の敵を一気に殲滅できる。


また、中央の侵攻ルート上には、大岩シュートがあるが、しっかり防衛していたならあまり利用機会はないかもしれない。

2018/06/08

【Orcs Must die! 2】攻略プレイ ストーリー4 交差点



 ストーリー

「リフトがポンポン出てくるぞ。」
「かまわない。リフトが増えるほど私たちは強くなる。共ににオーク倒しましょう。」
「その後は?結婚してウォーメイジの赤ん坊でも産んでくれるのか?」
「今すぐその心臓をえぐり出してやりたいわ。」
「よく言われる。」

 マップ



敵の出現位置は①と②の2か所、脱出ポイントも③と④の2か所。バリケードを使わない場合は、①から出現した敵は③に向かい、②から出現した敵は④に向かう。2つのルートは完全に別ルートを通る。⑤にトロッコの切り替えスイッチがある。


西側に比べて東側が低くなっている。

こちらが東側で、


こちらが西側。

新しく手に入ったトラップ、スプリングトラップを使えば、敵を崖の下に落とすことができるのだが、西側から使った場合、東側に着地することがあるので注意。

【Orcs Must die! 2】攻略プレイ ストーリー3 亀裂



 ストーリー

「何がしたいんだ?なんでオークどもをリフトに送った?」
「オーダーのメイジは無能な老人ばかりで、使命を果たそうとしないから。それでオークを使って腐敗を取り除こうとしたの。」
「要はオーダーの乗っ取りだな。なるほど。」

 マップ



敵の出現位置は①と②の2か所、完全に反対側から出現し、真ん中付近の③の脱出ポイントに向かう。2つのルートで共通するのは脱出ポイント前の橋だけ。


④のあたりにはトロッコの進行方向を切り替えるスイッチがある。